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SEAN MILLER PLAYS
シーン・ミラーのプレー
バックサイドスクリーンウォール3ポイントシュート
ボールマンは左にドリブルし、ポストへパスを出す。 そして右へフレアし、2か所のスクリーンの後方でセットアップし、ノーマークの状態で3ポイントシュートを決める。
なぜ、これを使うのか
2枚のスクリーンを使ってプレーが コートを横切って展開されていると、 ノーマーク状態での3ポイントシュー トを阻止するのは、ほとんど不可能で ある。たとえディフェンスが気づいた としても、だ。
セットアップ
ストロングサイドである右サイドか らスタートする。左サイドにいるシュー ターが、イニシャルパスを受け取る。
プレーの仕方
●ウイングからウイングへパスを出す。 右ペリメーターの深い位置に立ってい るプレーヤーは左ブロックのスクリー ンを使ってカールし、左エルボー付近で停止する。(図1)
●シューターは左へドリブルし、フォ ワードにパスを出す。パスを受け取っ たフォワードはブロックから外へステップし、ダブルチームを引き連れて スペースを作る。 ●カールしたプレーヤーは、トップへ 移動する。(図2)
●パスの後、シューターは右ウイングへフレアする。
●右サイドの2名のプレーヤーは、レー ンの方向へダウンスクリーンする。押 し寄せるディフェンダーに対処している間、パスは左ポストから右ウイング へ送られる。
●スクリーンはウォール(壁)として の働きがあり、シューターはノーマー クの状態でシュートを打てる。(図3)
テクニック
このプレーは、相手がポストにダブ ルチームを仕掛けようとした時に、最 もうまくいく。ブロックのプレーヤーが 大きく踏み出す動きは、ボールが向か う先から2名のディフェンダーを引き 離す効果がある。
(BCW日本語版第12号より抜粋)

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