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FULL-COURT GAME WINNER
フルコート・ゲームウィナー
ディフェンスを深く押し込み、キックアウト
ポイントガードがレーンの奥深くへドリブルし、ディフェンスをペリメーターから引き離す。 そして、トレイルしているインバウンダーに、ノーマークの状態で3ポイントシュートを打たせる。
なぜ、これを使うのか
フルコート・ゲームウィナーは、通常、 素早く動く。つまり、インバウンダーが、 忘れられているのだ。 オフェンスの残り時間があまりない 場合、トレイルしているインバウンダー を使おう。
セットアップ
同点に追いついた段階で、ベミッジ 大女子チームは、クロックの残り時間 が9秒だった。ポイントガードは、コー トの右サイドに立つ。
プレーの仕方
●パスは、ベストドリブラーであるポ イントガードへ通さなければならない。
●コーチはポイントガードに、ダブル チームスプリット、ドリブルの継続、 そして、レーンの中央へ入る能力を持 たせたい。
●インバウンドパス時、他の3名のプ レーヤーは、レーンを埋める。(図1)
●ディフェンダーはポイントガードを ダブルチームする。だが、ポイントガー ドはダブルをスプリットし、レーンのほ うへドライブし、反対側のフリースロー ラインの手前まで入り込む。
●この動きにより、ディフェンダーを バスケットの方向に引き寄せることが できる。(図2)
●左レーンのプレーヤーはボールスク リーンをセットし、ポイントガードは再 びハイに出る。
●3ポイントシュートをノーマークの 状態で打つために、トレーラーへパス を回す。(図3)
テクニック
複数のオフェンスプレーヤーとボー ルマンがレーンの深い位置にいること で、ディフェンダーは、ペリメーターの トレーラーにパスが回るとは思わない。
(BCW日本語版第10号より抜粋)

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